基于单片机的打地鼠游戏设计
本研究通过51单片机进行了打地鼠设计,主要是在生活中可以用在打地鼠进行键盘设计,首先进行了该系统的研究价值和意义,并且对其进行了解当前打地鼠监测系统需要的功能,深入对这些功能进行了解和实验,然后进行了各个电路的原理介绍,LED灯,以及电路板的了解解,再次进行了软件的调试,这些模块都是通过ATM寄存器进行传入,运用C语言进行写入,最后进行了整体系统的调试,比如学习了硬件和软件方面的测试,通过这些模块
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一、摘要
当今社会,人们很喜欢玩游戏,进行娱乐休闲,电子游戏在社会中的地位逐渐提高,人们对于游戏的宽容在加大,目前对于很多80后、90后、00后,甚至70后的人们来说,打地鼠游戏是生活中不可获取的一部分娱乐方式,打地鼠游戏玩法简单,考验人们的反应速度,能够充分的锻炼孩子的手眼协调能力,同时还能够给人们的生活添加色彩,一家老小坐在一起玩游戏,还可以促进家庭和谐。因此本文运用电子单片机技术进行打地鼠游戏的设计,锻炼了人们的动手协调能力,主要采用STC89C51单片机为主控芯片,矩阵键盘,lad模块,同时该设计具有计分功能,用LCD1602液晶显示屏来计分,同时还可以进行音乐的播放,让人们锻炼动手能力的同时,享受听音乐的乐趣。
二、系统整体方案设计
(1)实现开机有音乐,关机有音乐。
(2)易中难,三个难度等级闯关的形式
(3)容易,全部是地鼠
(4)中地鼠和10%可能性的地雷
(5)困难。地雷和地鼠占20%
(6)显示屏显示时间,分数,生命数,初始化是3
(7)美观有10个地鼠,达到地鼠分数加1,生命数不变,错过一个地鼠或打到地雷 生命值减1
(8)若全部打到地鼠进入下一关,第二关地鼠存在的时间会变少,依次是9关,全部通关后会插入音乐,你你真棒,屏幕显示,你已通过关,真棒。
(9)屏幕会显示会显示你用的用时排行榜,保留前三个。
三、系统硬件设计
本研究通过51单片机进行了打地鼠设计,主要是在生活中可以用在打地鼠进行键盘设计,首先进行了该系统的研究价值和意义,并且对其进行了解当前打地鼠监测系统需要的功能,深入对这些功能进行了解和实验,然后进行了各个电路的原理介绍,LED灯,以及电路板的了解解,再次进行了软件的调试,这些模块都是通过ATM寄存器进行传入,运用C语言进行写入,最后进行了整体系统的调试,比如学习了硬件和软件方面的测试,通过这些模块的监测能够学习到更多的电路板知识,不仅可以学习硬件的焊接过程,还可以了解原理,软件程序的录入和写入,当然打地鼠监测系统是一个比较普通的设计,没有特别的创新,在今后的学习的道路上会不断的时间学习更有深度的系统检查。
四、效果图

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